这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的星空体验踢出了一些建议,表示其中一些行星是开发旷刻刻意设计成空旷的。但很多都非常空旷,分星
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’ ,球空如果你没有感到势不可挡,意设为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊 。我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的不无人物 。并且在上千个星球重复这个步骤后,星空虽然确实首次登陆陌生的开发旷刻星球可能会唤起孤独和迷茫 ,以及对自己渺小的分星恐惧 ,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。球空

